mespotamie

La Mésopotamie (du grec Μεσοποταμία / Mesopotamía, de μεσο / meso « milieu, entre » et ποταμός / potamós, « fleuve » : désigne le pays « entre deux fleuves ») est une région du Moyen-Orient située entre le Tigre et l'Euphrate. Elle correspond pour sa plus grande part à l'Irak actuel.
Elle comprend au nord (nord-est de la Syrie et le nord de l'Irak actuels) une région de plateaux, qui est une zone de cultures pluviales, et au sud, une région de plaines où l'on pratique une agriculture qui repose exclusivement sur l'irrigation.

La notion essentielle est celle de Croissant fertile. Il s'agit de la zone où l'irrigation n'est pas nécessaire pour l'agriculture. Ces terres sont humides , faciles à cultiver .

Chronologie

Préhistoire: La présence de l'homme y est attestée depuis la préhistoire, à partir du Paléolithique moyen. Au Néolithique, vers 7000, sur le site de Jarmo, la poterie fait pour la première fois son apparition, des traces manifestes du début de la domestication progressive des animaux et des plantes apparaissent également, et l'utilisation de briques crues témoigne pour la première fois de l'existence d'une vie en village...

Protohistoire: À partir du chalcolithique, vers 6000, on note, outre l'usage du cuivre, l'usage de l'irrigation en agriculture, l'apparition des sceaux-cachets, des peintures murales, de la céramique peinte, incisée ou décorée, des premiers sanctuaires ainsi qu'une utilisation généralisée de la brique.

Entre 6000 et 5000, on distingue la succession de trois cultures de types différents :

* la Période de Hassuna (5800-5500)
* la Période de Samarra (5600-5000)
* la Période de Halaf (5500-4700)

Puis viennent deux phases où le processus de complexification sociale s'accélère, jusqu'à la constitution de véritables États, puis la création d'une première forme d'écriture qui fait basculer la Mésopotamie dans l'Histoire :

* la Période d'Obeid (4700-4100)
* la Période d'Uruk (4100-2900)

Histoire

-Période d'Uruk récent (3400-2900) : L'écriture se développe, mais les textes écrits à cette époque sont encore difficiles à interpréter, et il s'agit de documents administratifs et de listes lexicales, qui ne nous apprennent rien sur l'histoire événementielle.

-Période des Dynasties archaïques (2900-2340) : Elle est divisée en trois sous-périodes. C'est à partir de la moitié du IIIe millénaire qu'on est informé sur les événements, avant tout grâce aux archives retrouvées à Lagash. C'est la période des cités-États de Basse Mésopotamie.

-Pendant la periode d'Akkad,créent un veritable empire.

-Période néo-sumérienne (2180-2004) : L'Empire d'Akkad s'effondre à cause de révoltes et d'attaques de peuples "barbares". Les cités-États sumériennes reprennent leur indépendance, avant d'être unifiées par les rois fondateurs de la Troisième dynastie d'Ur, Ur-Nammu et son fils Shulgi, qui établissent un nouvel empire dominant la Mésopotamie.

-Période parthe (140 av. J.-C.-224 ap. J.-C.) : Après moult péripéties, les parthes chassent les Séleucides de Mésopotamie dans le courant du IIe siècle. C'est sous leur règne que disparaît définitivement l'antique culture mésopotamienne, qui subsistait jusqu'alors dans le milieu des temples de Babylonie.

Divers

-Les États mésopotamiens sont donc organisés autour de la figure royale. Celui-ci dirige l'administration, l'armée, la justice, et il est chargé d'assurer le bon déroulement du culte rendu aux dieux, entreprend des grands travaux. Il est entouré de "ministres" l'aidant dans ses tâches, et dirigeant une administration gérant ses terres, le prélèvement des taxes, la justice locale. Ce système se complexifie avec l'élaboration d'entités politiques plus vastes.

-Les dieux mésopotamiens sont pour la plupart très anciens, et leur origine nous est souvent inaccessible. Les plus anciens ont un nom sumérien et un nom akkadien. Les principaux dieux sont :

* Anu/An, le Ciel
* Enlil, le dieu de l'Air, souverain des dieux
* Enki/Ea, dieu de l'Abîme
* Nanna/Sîn, le dieu-lune
* Utu/Shamash, le dieu-soleil
* Ninhursag, déesse-mère
* Inanna/Ishtar, la déesse de l'Amour et de la Guerre, la planète Vénus
* Ishkur/Adad/Addu, le dieu de l'Orage
* Ninurta, divinité guerrière
* Ereshkigal et Nergal, le couple régnant sur les Enfers
* Nabû, dieu de la sagesse et de l'écriture

À partir de la fin du IIe millénaire, les dieux « nationaux » Marduk à Babylone et Assur en Assyrie prennent une place de premier choix.

-Toutes les anthropogonies mésopotamiennes expliquent que les dieux ont créé les humains de manière à en faire leurs serviteurs, chargés de leur entretien. De manière concrète, cet entretien passe par le culte qui est rendu aux dieux dans ce qui est considéré comme leur résidence, le temple.

Les hommes pieux sont en principe assurés de la bienveillance divine à leur égard. En revanche, quiconque offenserait les dieux se place sous la menace d'une punition divine : maladie, disgrâce, difficultés économiques, etc.

-Le système numérique employé par les Mésopotamiens était de base sexagésimale (base 60), avec quelques aspects d'un système décimal.

Les connaissances mathématiques des Anciens mésopotamiens ont accompli de grands progrès durant la période paléo-babylonienne, après quoi ils furent minimes. Mais il fallut attendre le Ier millénaire pour que ce savoir soit employé à sa pleine mesure dans le domaine de l'astronomie.

-La séparation que l'on effectue entre astronomie et astrologie est inconnue des Anciens mésopotamiens, comme pour beaucoup d'autres peuples avant l'époque moderne. Les connaissances astronomiques des Mésopotamiens atteignirent un très haut niveau durant le Ier millénaire, époque durant laquelle les astronomes "Chaldéens" étaient réputés jusqu'en Grèce.

Les Mésopotamiens avaient mis au point le principe de la division de la voûte céleste entre douze signes du Zodiaque, qui sont sensiblement les mêmes que les nôtres. De la même manière, ils avaient déjà nommé de nombreuses constellations. Ils connaissaient cinq planètes : Mercure (Sihtu), Vénus (Delebat), Mars (Salbanatu), Jupiter (Neberu) et Saturne (Kayamanu).

Au Ier millénaire, les prêtres astronomes babyloniens avaient compilé de longues listes de relevés de phénomènes astraux. En les interprétant, ils en étaient arrivés à établir des éphémérides pour tous les astres observables, et en arrivèrent presque à prédire des éclipses, dont ils avaient repéré l'aspect cyclique.

-Pour les Mésopotamiens, la maladie était une malédiction envoyée par les dieux. Ceux-ci, maîtres de tous les hommes avaient été insatisfaits par le comportement de certains d'entre eux, qu'ils punissaient en envoyant des "démons" qui les rendaient malades, ou bien ils se chargeaient eux-mêmes de la tâche.

Pour guérir un malade, on pouvait recourir à des pratiques qui nous semblent différentes mais qui étaient alors vues comme complémentaire, la magie et la médecine empirique. De longues listes techniques nous renseignent sur ces pratiques. Elles se présentent sous la forme de phrases avec une protase présentant l'état du malade, et une apodose disant le diagnostic, avec parfois à la suite le traitement à prodiguer. Elles concernent différents domaines, depuis la gynécologie jusqu'à des cas psychiatriques, en passant par l'ophtalmologie. On dispose aussi d'une longue liste de recettes de produits pharmacologiques.


Ecriture

La Mésopotamie a vu l'élaboration de ce qui est actuellement considéré comme le plus ancien système d'écriture au monde. On date son apparition vers 3500 avant. J.-C. Ce système d'écriture est d'abord linéaire, puis il prend un aspect cunéiforme dans le courant de la seconde moitié du IIIe millénaire. On écrit alors essentiellement sur des tablettes faites en argile, matériau abondant en Mésopotamie. Ce support survit très bien à l'épreuve du temps (et encore plus quand il est cuit à la suite d'un incendie), et c'est ce qui nous permet d'avoir une quantité de documentation écrite considérable sur la Mésopotamie ancienne. À partir du début du Ier millénaire, cette forme d'écriture est concurrencée par l'alphabet araméen, rédigé sur du parchemin ou du papyrus, support périssable dont aucun exemplaire ne nous est parvenu. Celui-ci finit par supplanter le cunéiforme vers le milieu du Ier millénaire, avant la disparition définitive de ce dernier au début de notre ère.

Seule une minorité de la population était alphabétisée. Les spécialistes de l'écriture étaient les scribes. Ils suivaient une formation destinée à leur apprendre à maîtriser le cunéiforme, et s'initiaient au sumérien et à l'akkadien (à partir de la fin du IIIe millénaire). Il y avait plusieurs niveaux de spécialisation, allant du simple scribe d'administration au lettré ayant suivi de nombreuses années de formation, travaillant souvent dans les temples.

On estime également qu'une certaine partie de la population, dans les couches supérieures, pouvait comprendre ou écrire des textes cunéiformes. Il s'agit du personnel administratif, politique, ou bien de marchands.

Les tablettes cunéiformes étaient entreposées dans des endroits prévus à cet effet dans les bâtiments où ils étaient rédigés. Parfois même des salles étaient réservées aux archives. Les tablettes pouvaient être placées dans des paniers, des coffres, ou bien sur des étagères. Un système de classement pouvait avoir été mis au point, mais il nous échappe bien souvent. On pouvait faire des classements d'archives administratives, mais aussi de production littéraire savante, comme dans le cas de la prétendue Bibliothèque d'Assurbanipal, trouvée à Ninive.

Tablette de vente de propriétés retrouvée à Shuruppak, XXVIe siècle

La production écrite mésopotamienne qui nous est parvenue est constituée en majorité de textes de nature administrative. Il s'agit souvent de comptes liés à l'agriculture, l'élevage, des distributions de rations à des travailleurs, des comptes d'entrées et des sorties d'entrepôts.

A côté de cela, on trouve des textes de la pratique plus élaborés : des contrats (de prêt, de vente, de location) ou des lettres. Ils sont un apport inestimable pour nous aider à mieux approcher la vie quotidienne des anciens mésopotamiens.

Les textes littéraires sont minoritaires en quantité. Ils se composent en premier lieu de listes lexicales, mais aussi de textes d'apprentissage de certains métiers, ou bien des descriptifs de rituels, jusqu'à des productions de littérature plus savante, des textes mythologiques, épiques.

Un dernier genre que l'on peut distinguer est celui des inscriptions et textes royaux. Ce sont des textes produits par les rois, destinés à célébrer leurs grandes œuvres. Les perdants ayant rarement l'occasion de se faire entendre, ce sont le plus souvent les vainqueurs qui ont la parole. Ce genre de textes va de l'inscription de fondation, jusqu'à des récits plus élaborés comme les Annales royales assyriennes.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 08 novembre 2009 05:49

Dark orbit

Tout dabord dark orbit est un jeu de guerre spatial:son adresse;http: //fr1.darkoHistoire [modifier]
Au cours du 3e millénaire les changements climatiques ont obligé les hommes à fuir la Terre pour coloniser d'autres planètes. Pendant ce changement radical d'environnement trois groupes ou plutôt trois firmes vont se distinguer, évoluer, s'enrichir grâce aux minerais et se battre pour le contrôle de la galaxie.

Après avoir choisi la langue de votre serveur, vous vous inscrivez dans une des trois firmes se battant pour contrôler l'univers, Mars, Vénus ou Terre. Vous pouvez combattre seul ou intégrer un clan.

Quand le jeu débute vous êtes simple pilote puis vous prendrez des galons et gravirez les échelons de pilote de première classe à général d'armée[2].

Lors des combats, votre vaisseau subira des dommages symbolisés par des points de vie, mais il est possible de le réparer grâce à des repairbots, des robots réparateurs.

Les firmes [modifier]
Il existe trois firmes implantées sur différentes planètes, ce sont:

MMO : Mars Minning Operation
EIC : Earth Industries Corporation
VRU : Venus Ressources Unlimited
Leur principale activité est la vente de minerais.

Le jeu [modifier]
Le but du jeu est de tuer des vaisseaux extraterrestres ou bien alors des vaisseaux des firmes ennemies.

Les débuts [modifier]
Pour débuter dans le jeu votre firme vous propose un vaisseau Le Phoénix[3]. En cas de destruction, ce vaisseau est remplacé gratuitement. Mais si vous avez un vaisseaux plus puissant vous devrez payer la réparation, d'un coût de 500 uridium. Les joueurs qui ont payé un abonnement, joueurs dits prémium, bénéficient, eux, de réparations gratuites.

Les quêtes [modifier]
Les quêtes sont des missions proposées par votre firme :

Quêtes de destruction de vaisseaux extraterrestres, elles consistent à détruire un certain type de vaisseau.
Quêtes de destruction de vaisseaux ennemis, elles consistent à détruire un certain type de vaisseau des firmes concurrentes. Il est préférable d'avoir déjà un bon équipement pour réaliser ces quêtes.
Quêtes de minerais, elles consistent à récolter un certain nombre de minerais.
Quêtes de vol de ressources, elles consistent à voler des minerais dans les territoires ennemis.
Les Quêtes spéciales, elles consistent à la récolte de minerais ou à la destruction de vaisseaux extraterrestres, elles sont disponibles exclusivement lors d'événements spéciaux.
Les quêtes vous serviront à gagner des uridium[4], la monnaie la plus prisée du jeu, des points d'expérience, des points d'honneur et des crédits.

Vous pourrez réaliser de nouvelles quêtes chaque fois que vous atteindrez un nouveau niveau dans le jeu pour ça il faut tuer des extraterrestres ou des vaisseaux ennemis.

Les équipements [modifier]
Vous pouvez améliorer vos vaisseaux. Certains équipements sont à acheter en crédits, d'autres en uridiums, d'autres encore aux enchères. Il faut savoir que l'uridium se gagne difficilement dans le jeu.

Les armes [modifier]
Pour vous défendre contre les vaisseaux extraterrestres et les vaisseaux ennemis, vous pouvez acquérir différentes armes.

Les lasers [modifier]
Il y en existe quatre types :

Le laser LF1 (40 points de dégâts par tir)
Le laser MP1 (60 points de dégâts par tir)
Le laser LF2 (100 points de dégâts par tir)
Le laser LF3 (150 points de dégâts par tir)
Les munitions de laser [modifier]
Il y en existe cinq types :

Les LCB-10 (puissance de tir simple).
Les MCB-25 (doublent votre puissance de tir).
Les MCB-50 (triplent votre puissance de tir).
Les MCB-8O (quadruplent votre puissance de tir).
Les BBA-50 (volent du bouclier à un ennemi).
Les roquettes [modifier]
Il y en existe trois types et une sorte de mine :

Les R310 SEEKER (1000 points de dégâts).
Les PLT-2026 (2000 points de dégâts).
Les PLT-2121 (4000 points de dégâts par tir).
Les mines ACM-1 (enlèvent un cinquième — 20% — de la vie restante de n'importe quel ennemi).
Les bombes (enlèvent un cinquième — 20% — de la vie restante de n'importe quel ennemi mais ne vous procurent aucun dégât).
Les générateurs [modifier]
Il existe deux types de générateurs.

Les générateurs de boucliers [modifier]
Ils servent à vous procurer des points de bouclier. Ils absorberont une partie des dégâts subis par votre vaisseau lors des combats ; ils sont au nombre de cinq :

Le SG3N-AO1 (procure 1000 points de bouclier et absorbe 40% des dégâts).
Le SG3N-AO2 (procure 2000 points de bouclier et absorbe 50% des dégâts).
Le SG3N-A03 (procure 5000 points de bouclier et absorbe 60% des dégâts).
Le SG3N-BO1 (procure 4000 points de bouclier et absorbe 70% des dégâts).
Le SG3N-BO2 (procure 10000 points de bouclier et absorbe 80% des dégâts).
Les générateurs de propulsion [modifier]
Ils servent à augmenter votre vitesse de croisière et vous donnent un avantage pour esquiver ; ils sont au nombre de six:

Le G3N-1010 (augmente la vitesse de 2).
Le G3N-2010 (augmente la vitesse de 3).
Le G3N-3210 (augmente la vitesse de 4).
Le G3N-3310 (augmente la vitesse de 5).
Le G3N-6900 (augmente la vitesse de 7).
Le G3N-7900 (augmente la vitesse de 10).
Les drones [modifier]
Les drones sont des sortes de petits robots en interdépendance avec le vaisseau du joueur. Ils sont placés en protecteurs autour de celui-ci. Ils peuvent être équipés de lasers ou de générateurs de boucliers pour renforcer leur action. Le nombre de drones attachés à un vaisseau est limité à huit.

Il existe deux types de drones :

Les drones Flax, ils ne peuvent être équipés que d'un seul laser ou générateur de boucliers.
Les drones Iris, ils peuvent être équipés de deux lasers ou de générateurs de boucliers.
Il faut savoir que les drones Flax se payent en crédit, la monnaie la plus facile à avoir alors que les Iris se payent en uridium. Le prix des drones augmente à chaque achat, ainsi le premier drone Iris est à 15.000 uridium est le deuxième sera a 24.000" et ainsi de suite jusqu'à 200 000 uridium .Pour les Flax, le premier est à 100 000 crédits le deuxième à 200 000 et le huitième à 12 800 000.
Les vaisseaux [modifier]
Il existe en tout 10 types de vaisseaux et 3 catégories :

les starjets : ce sont des petits vaisseaux fait pour des pilotes débutants.
les starfighters : ce sont des vaisseaux supérieurs en qualité pour de meilleurs pilotes.
et enfin les battlecruisers : ce sont des vaisseaux résistants et puissants pour les pilotes confirmés.
Voici la liste des vaisseaux avec leurs caractéristiques détaillées.

Nom Catégorie Vitesse Points de vie Soute Roquettes Lasers Extra Générateurs prix
Phoenix starjet 320 4000 100 100 1 1 1 0 crédit
Yamato[5] starjet 340 8000 200 200 2 1 2 16000 crédits
Leonov[6] starjet 360 64000 500 300 5 1 3 5000 uridium
Defcom starfighter 280 12000 300 400 4 2 5 32000 crédits
Liberator starfighter 300 16000 400 500 4 2 6 64000 crédits
Piranha[7] starfighter 320 32000 500 600 5 2 7 80000 crédits
Nostromo[8] starfighter 340 64000 600 700 6 2 8 100000 crédits
Vengeance starfighter 360 180000 1000 800 10 2 10 30000 uridium
Bigboy[9] battlecruiser 260 128000 700 900 7 3 15 200000 crédits
Goliath K2[10] battlecruiser 300 256000 1500 1600 15 3 15 80000 uridium

Les extraterrestres [modifier]
Chaque extra terrestres a un Boss, une sorte d'extraterrestre supérieur, qui cause des dégats quatre fois plus importants et dont les points de vie et les points de bouclier sont trois fois plus nombreux. Il existe aussi des Uber, extraterrestres deux fois supérieur à un Boss. Il n'exsitent ni de uber ni de boss cubikon.



je propose un article complet.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 01 novembre 2009 12:27

Le Pokemon humain

Un soir,en ce rendant vers la guilde qui rêvait,Tiplouf voulait y entrer.Mais il n'en eu pas le courage.Il y avait devant la guilde une grille pour détecter les pokemons qui souhaitent y entrer en repérant leur empreinte.
"Pokemon détecter,pokemon décteter!Il s'agit de l'empreinte de Tiplouf!"Apres avoir dis ces mots la guilde s'ouvra.
Il approcha de l'entrer.Mais il ne rentra pas dans la guilde.
Alors, chaque soir, pour se consoler d'avoir peur,de ne pas entrer dans la guilde Tiplouf va sur la plage
"Wouaw!! comme c'est beau !Il y avait des bulles que le coucher de soleil magnifique refléter.On aurait dit que les bulles étaient multicolores.
"Quelle est cette lumière bizzarde.Il s'approcha et vit une lumière étrange,a coté de deux rochers scintillant.

# Posté le mercredi 30 septembre 2009 07:44

federation francaise de go

champion de mediteeranee2008 champion mediteeranee categorie primaire2009 meilleur joueur primaire ce sont mes titres et cette annee je compte bien devenir champion de france categorie primaire.
alors,qu'en pensez vous

# Posté le dimanche 05 juillet 2009 12:57

le jeu de go

Moi,ma passion,c'est le go , un jeu qui se joue a vec des pion noir et blanc.Blanc c'est le plus fort normalement et noir le moins fort.Le but et de poser des pierre un a un et de faire le plus de territoire possible,ont peut aussi capturer une ou plusieur pierre en les entourant.Si vous voulez apprendre a joouer aller sur kgs go server.moi, je suis content d'etre champion de mediterannée categorie primaire.

# Posté le vendredi 25 juillet 2008 16:08

Modifié le dimanche 27 juillet 2008 16:26

les regles principals du go premier chapitre: but du jeu

les regles principals du go premier chapitre: but du jeu
le but du jeu et de faire le plus grand territoire que l'adversaire et si vous jouez sur kgs avoir aussi des pierres mais n'abordons pas tout de suite ca .
comment avoir un territoire? pour avoir un territoire entoure avec vos pierres plusieurs intersection du goban*
voici la photo d'une partie termine il manque a arrange les territoire pour pouvoir compter

# Posté le mercredi 18 février 2009 06:20

Modifié le mercredi 18 février 2009 09:01